xp0375 发表于 2011-8-22 03:22:12

小小思维老师 请教个问题 希望进来下!

这是你发的帖子---为什么要找基址?
“因为游戏退出基址不会变化,只有游戏更新后才会变化,

而要是用找到的内存地址,例如:血的内存地址,游戏退出是会变化的,不方便我们编写辅助调用。”

我有点不懂的是基址 它不是 内存地址吗?那基址是个什么东西?
还有就是基址 为什么不会变?

还有个关于偏移的问题:
例如:基址=00401000 1号怪物偏移是20
如果按照基址不变的原理那一号怪物的内存地址为:00401020也可以是死的了!因为基址是不会变的!而偏移也不会变一直都是20!

我的问题好像有点多了哦、、刚刚开始学 好多不懂的!希望老大能给我解释下!相当的感谢了!

小小思维 发表于 2011-8-22 08:54:22

基址相当于全局变量,存取在固定的.rdata,游戏退出,不会重新生成新的内存地址,但游戏更新改变了客户端内容它就会重新生成地址。

蓝雨 发表于 2011-12-2 18:24:54

支持楼主,这贴必须得顶

cooby 发表于 2013-9-28 10:17:56

聪明的女人对付男人,而笨女人对付女人.

cooby 发表于 2013-9-28 13:04:51

呵呵看看 就 OK 不下啦~。~辛苦了。

cooby 发表于 2013-9-28 16:18:56

好东西啊,真是好东西,感谢楼主分享!谢谢!

qq412158094 发表于 2019-3-28 15:22:32

支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!
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