zy530900999 发表于 2015-2-11 19:13:42

CString转换成const char*的一种有效方法

在Visual Studio 200X下,CString直接转换成const char* 有点困难,下面是自己用的一种可行方案:
//得到目录路径
CString mPath=dlg.GetPathName();

//将目录路径转换成绝对路径以便cvLoadImage调用
int m=mPath.GetLength();
for(int index=0;index<m;index++)
{
   if(mPath.GetAt(index)=='\\')
{
mPath.Insert(index,'\\');
index++;
}
}

//将CString转换成LPCTSTR
LPCTSTR p=mPath.GetBuffer();

/*
将LPCTSTR转换为const char *,因为Unicode的问题,LPCTSTR1、在非UNICODE环境下为 const char * 2、在UNICODE环境下为 const unsigned short *
在情况2时需要借助API函数WideCharToMultiByte

int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage,            // code page
DWORD dwFlags,            // performance and mapping flags
LPCWSTR lpWideCharStr,    // wide-character string
int cchWideChar,          // number of chars in string
LPSTR lpMultiByteStr,   // buffer for new string
int cbMultiByte,          // size of buffer
LPCSTR lpDefaultChar,   // default for unmappable chars
LPBOOL lpUsedDefaultChar// set when default char used
);



*/
DWORD dwMinSize;
dwMinSize=WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL,p,-1,NULL,0,NULL,FALSE);
char * pp=new char;
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,p,-1,pp,dwMinSize,NULL,FALSE);

//读取图像
IplImage* ip1=cvLoadImage(pp,-1);
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