瞧一瞧看一看
:D有谁知道问道 获取交易栏物品名称的call啊跪求分享。:( 还有怪物di 怪物id 找到了.版本 2.支持库 spec
.子程序 遍历怪物, , , 战斗中遍历
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 一级偏移, 整数型
.局部变量 怪物偏移, 整数型
.局部变量 怪物id, 整数型
.局部变量 怪物名字, 文本型
.局部变量 N, 整数型
.局部变量 怪物数组, 整数型, , "0"
' MOV ECX,DWORD PTR DS:基址
' [[+25c]+N*4]+8N=1-19怪物id
' [[+25c]+N*4]+14cN=1-19 怪物名字
基址 = 内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“CEDCB0”))' 基址
一级偏移 = 内存_读整数型 (进程句柄, 基址 + 十六到十 (“25c”))
.计次循环首 (20, N)' 20是乙方自己id
怪物偏移 = 内存_读整数型 (进程句柄, 一级偏移 + 到整数 (N - 1) × 4)
怪物id = 内存_读整数型 (进程句柄, 怪物偏移 + 十六到十 (“8”))
.如果真 (怪物id ≠ 0)
怪物名字 = 内存_读文本型 (进程句柄, 怪物偏移 + 十六到十 (“14c”))
调试输出 (到文本 (到整数 (N - 1)) + “ :” + 怪物名字)
加入成员 (怪物数组, 怪物id)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
调试输出 (怪物数组)
2015年10月30日21:55:05 需要问道什么call我有的都会说
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