逍遥的男孩 发表于 2017-6-1 17:25:51

记录一下对TP的研究

参考 http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=196149

非常好的一篇分析贴

本文在Win7 x86下的分析

在虚拟机中以/DEBUG模式启动TP游戏,系统会自动重启。



根据软件调试第十八章,windows启动过程中会调用两次KdInitSystem()函数

第一次调用KdInitSystem分别会初始化如下变量

1.KdPitchDebugger : Boolean 用来表示是否显示的抑制内核调试, 当启动项中包含 /NODEBUG选项时,这个变量会被置为 TRUE
2.KdDebuggerEnabled : Boolean 用来表示内核调试是否被启用。当启动项中包含 /DEBUG 或者/ DEBUGPORT 而且不包含/NODEBUG时,这个 变量置为TRUE
3.kiDebugRoutine : 函数指针类型 ,用来记录内核调试引擎的异常处理回调函数,当内核调试引擎活动时,指向KdpTrap函数,否则指向 KdpStub函数
4.KdpBreakpointTable : 结构体数组类型,用来记录代码断点。每一个元素为BREAKPOINT_ENTRY结构,用来描述一个断点,包括断点地 址。
5.KdDebuggerNotPresent也是判断内核调试状态的标志(收到复位包之后,将KdDebuggerNotPresent设置为0)
6.KdEnteredDebugger,在内核冻结时,会对KdEnterDebugger赋值,TP就是根据这个点进行MDL判断。详细可以参考http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=186091



当启用/debug模式的时候
KdPitchDebugger = FALSE;
KdDebuggerEnabled = TRUE;
KiDebugRoutine -> KdpTrap  

windbg中我们查看这几个变量

kd> dd KdPitchDebugger       =>是否抑制内核调试
83f7fd270000030000003c00 fe796000 ffffffff

kd> dd KdDebuggerEnabled   => 内核调试启用时为1
83fbbd2c0000000100000000 00000000 db1dbbbb

kd> dd KiDebugRoutine      => 内核引擎活动时指向KdpTrap ,否则指向KdpStub
83fc09bc841834f283ed4d9c 00000000 00000191





先将KdPitchDebugger 置为1表示抑制内核调试

kd> ed KdPitchDebugger 1
kd> dd KdPitchDebugger
83f7fd27 00000001 00003c00 fe796000 ffffffff


然后设置KiDebugRoutine 指向的指针 从KdpTrap 改成 KdpStub
kd> dd KiDebugRoutine
83fc09bc 841834f2 83ed4d9c 00000000 00000191



kd> ed KiDebugRoutine 83f339af
kd> dd KiDebugRoutine
83fc09bc83f339af83ed4d9c 00000000 00000191


最后恢复KdDebuggerEnabled 为 0,之所以最后设置,因为设置这个之后windbg就接受不到调试消息包了表示内核调试未启用
kd> ed KdDebuggerEnabled 0

这样windbg就收不到消息包了。


在设置这几项之后,在启动游戏
还是重启,很显然检测内核引擎不仅仅是靠读取这几个值



windows启动内核调试后,主要做了以下几个工作
1.建立连接
2.调试器读取目标系统信息,初始化调试引擎
3.内核调试引擎通过状态变化信息包通知调试器加载初始模块的调试符号
4.调试器端发送中断包,将目标系统中断到调试器,交互调试后又恢复执行的过程
5.因断点命中,目标系统中断到调试器的过程
6.内核中的模块输出调试字符串(DbgPrint)到调试器



内核调试几个关键函数

KdEnterDebugger
用于冻结内核,调试后首先会禁止中断,对于多处理器的系统,它会将当前CPU的IRQL升高到HIGH_LEVEL并冻结所有的其他的CPU,锁定调试器的通信端口,调用KdSave()让通信模块保存通信状态,并将全局变量KdEnteredDebugger设置为真,当KdEnterDebugger执行后,整个系统进入一种简单任务状态,当前的CPU只执行当前的线程,其他CPU出于冻结状态。




KdExitDebugger恢复内核运行,主要工作有调用KdRestore让通信扩展模块恢复通信状态,对锁定的通信端口解锁。调用KeThawExecution来恢复系统进入正常的运行状态,包括恢复中断,降低当前CPU的IRQL,对多CPU系统,恢复其他CPU。




KdpReportExceptionStateChange CPU报告异常类状态变化
KdpReportLoadSymbolsStateChange CPU报告符号加载类异常
KdpSendWaitContinue函数用来发送信息堡,与调试器对话

KeUpdateSystemTime函数在每次更新系统时间时会检查全局变量KdDebuggerEnabled来判断内核调试引擎是否被启用,如果为真则调用KdUpdateRunTime,KeUpdateRun检测KdDebuggerEnabled,并且调用KdCheckForDebugger检测KdDebuggerEnabled和KdPitchDebugger并且调用KdPollBreakIn函数来查看调试器是否发送了中断命令,如果是,则调用DbgBreakPointWithStatus触发断点异常,中断到调试器。


KdpTrap来处理内核态的异常,当内核态发生异常时,KiDispatchException函数会调用全局变量KiDebugRoutine所指向的函数,当调试引擎启用时,这个变量的值是KdpTrap函数的地址,所以一旦异常发生时,系统就会调用KdpTrap。KdpTrap函数调用KdpReport向调试器报告异常。

KiSaveProcessorControlState 保存cpu的控制状态
KiRestoreProcessorControlState恢复CPU状态

DbgPrint、DbgPrintEx、vDbbggPrintEx打印调试信息

这里我们要注意的是 当收到复位包的时候 清0 KdDebuggerNotPresent 冻结内核的时候 KdEnteredDebugger 会赋值KdEnteredDebugger = TRUE

TP对于KdEnteredDebugger值用MDL映射,判断是否为真,如果为真则直接重启,我们选择Hook IoCreateMdl函数来过滤



根据上面的几点,我们要解决的事情有

1.KdDebuggerEnabled 表示开启了调试, 我们要置为0

2.KdDebuggerEnabled置为0之后windbg就收不到消息了,这里我们要知道windbg怎么收到消息的

3.TP对于KdEnterDebugger的检测,这里用Hook IoAllocateMdl解决

4.TP会将kiDebugRoutine指向的地方,变成KdpStub,我们可以Hook KdpStub,跳转到KdpTrap,也可以在调试的时候修改其内容

5.TP调用KiDisableDebugger对于KdDebuggerEnabled清0,我们可以Hook KiDisableDebugger让其直接返回



一、我们首先看一下Windbg怎么收到消息的

ctrl+break断下来之后,输入kn,我们可以看到这几个函数的调用

KeUpdateSystemTimeAssist -> KeUpdateSystemTime -> KeUpdateRunTime -> KdCheckForDebugBreak -> RtlpBreakWithStatusInstruction -> 通过int 3 断下来



我们通过IDA查看这几个函数对于KiDebuggerEnabled和KdPitchDebugger的检测

1.在KeUpdateSystemTime中,对于KdDebuggerEnabled标志位的检测



2.在KeUpdateSystemTime中调用KeUpdateRunTime函数,检测KdDebuggerEnabled标志



3.然后继续反汇编KdCheckForDebugBreak函数,可以看到最KdDebuggerEnabled和 KdPitchDebugger的检测





4.可以看到调用了KdPollBreakIn() 函数,我们继续跟进kdPollBreakIn()函数,可以看到主要也是对KdPitchDebugger和KdDebuggerEnabled的检测,如果为0就直接退出,返回0



5.KdCheckForDebugBreak函数接着调用DbgBreakPointWithStatus() 函数

可以发现并没有做什么处理,直接向下执行RtlpBreakWithStatusInstruction() 可以看到我们的int 3 ,中断到调试器




我们只需要把这几个函数对于KdPitchDebugger和对于KdDebuggerEnabled检测的几个值替换成我们自己的地址,并设置对应的值,我们就可以继续的双机调试了

但是在最新的TesSafe中,还是失败了,估计又更新了一些点,我这里先研究这些已有的方法。



二、KdEnterDebugger
用于冻结内核,调试后首先会禁止中断,对于多处理器的系统,它会将当前CPU的IRQL升高到HIGH_LEVEL并冻结所有的其他的CPU,锁定调试器的通信端口,调用KdSave()让通信模块保存通信状态,并将全局变量KdEnteredDebugger设置为真,当KdEnterDebugger执行后,整个系统进入一种简单任务状态,当前的CPU只执行当前的线程,其他CPU出于冻结状态。

TP会使用IoAllocateMdl对KdEnterDebugger进行映射,检测当前的KdEnterDebugger值

我们通过Hook IoAllocateMdl来将映射地址更换到别的为0的地方





三、针对TP不停的调用KdDisableDebugger来清0 KdDebuggerEnabled来反调试,于是Hook KdDisableDebugger,让其直接返回。

(这里有个疑问,就是我们已经将KdDebuggerEnabled设置为0 了,为什么还要Hook 这个函数,让其不要清0??而且我对这个函数设置断点,更本就断不下来??)



四、处理KiDebugRoutine的问题,当内核引擎活动时,KiDebugRoutine这个函数指针是指向的KdpTrap,来处理我们调试是产生的异常,当我们将KiDebugRoutine指向了KdpStub之后,可以绕过对KiDebugRoutine的检测,但是内核调试引擎来处理我们触发的异常时,调用的不是KdpTrap,而变成了KdpStub,很显然不能继续进项调试,所以我们还需要做的一项工作就是hook KdpStub,让他跳转到KdpTrap,这个内核引擎可以正常工作,也可以绕过TP的检测。

并且TP也将KiDebugRoutine的值更换为KdpStub的地址



五、将当前KdDebuggerEnabled 设置为0 (因为之前对于windbg接受消息的四个地方已经换成我们的变量,所以此时windbg还能接收到消息)



思路弄清,开始调试

一、替换我们的全局变量 Success!


kd> u KeUpdateSystemTime+0x417
nt!KeUpdateSystemTime+0x411:
83ec5d5f 47            inc   edi
83ec5d60 663bf8          cmp   di,ax
83ec5d63 72ec            jb      nt!KeUpdateSystemTime+0x403 (83ec5d51)
83ec5d65 33c9            xor   ecx,ecx
83ec5d67 8d542420      lea   edx,
83ec5d6b 803d002267a600cmp   byte ptr ,0
83ec5d72 7464            je      nt!KeUpdateSystemTime+0x48a (83ec5dd8)
83ec5d74 a1f841f883      mov   eax,dword ptr


kd> u KeUpdateRunTime+0x149
nt!KeUpdateRunTime+0x149:
83ec60c2 803d002267a600cmp   byte ptr ,0
83ec60c9 7412            je      nt!KeUpdateRunTime+0x164 (83ec60dd)
83ec60cb a1ec41f883      mov   eax,dword ptr [nt!KiPollSlot (83f841ec


kd> u KdCheckForDebugBreak
nt!KdCheckForDebugBreak:
83ec60e9 803d1d2267a600cmp   byte ptr ,0
83ec60f0 7519            jne   nt!KdCheckForDebugBreak+0x22 (83ec610b)
83ec60f2 803d002267a600cmp   byte ptr ,0
83ec60f9 7410            je      nt!KdCheckForDebugBreak+0x22 (83ec610b)



kd> u KdPollBreakIn
nt!KdPollBreakIn:
83ec611f 8bff            mov   edi,edi
83ec6121 55            push    ebp
83ec6122 8bec            mov   ebp,esp
83ec6124 51            push    ecx
83ec6125 53            push    ebx
83ec6126 33db            xor   ebx,ebx
83ec6128 381d1d2267a6    cmp   byte ptr ,bl
83ec612e 7407            je      nt!KdPollBreakIn+0x18 (83ec6137)

nt!KdPollBreakIn+0x11:
83ec6130 32c0            xor   al,al
83ec6132 e9d2000000      jmp   nt!KdPollBreakIn+0xea (83ec6209)
83ec6137 885dff          mov   byte ptr ,bl
83ec613a 381d002267a6    cmp   byte ptr ,bl



第一步成功,我们已经将四个函数中的KdDebuggerEnabled和KdPitchDebugger换成我们自己的变量,这样在之后的KdDebuggerEnabled清0 的时候windbg也能接收到消息。





二、注册回调 Success

注册模块加载回调,当TesSafe.sys加载的时候能够确定其基地址



三、Hook IoAllocateMdl Success

kd> u IoAllocateMdl
nt!IoAllocateMdl:
83ee04f5 e966f27822      jmp   PatchTPForDebug!MyIoAllocateMdl (a666f760)
83ee04fa 83ec10          sub   esp,10h
83ee04fd 8b550c          mov   edx,dword ptr


成功跳转到我们的模块

我们的fake函数是


1 PMDL MyIoAllocateMdl(
2   __in_opt PVOIDVirtualAddress,
3   __in ULONGLength,
4   __in BOOLEANSecondaryBuffer,
5   __in BOOLEANChargeQuota,
6   __inout_opt PIRPIrpOPTIONAL)
7 {
8   PVOID pKdEnteredDebugger;
9   pKdEnteredDebugger = (PVOID)GetKdEnteredDebuggerAddr();
10   if (pKdEnteredDebugger == VirtualAddress)
11   {
12         VirtualAddress = (PVOID)((SIZE_T)pKdEnteredDebugger + 0x20);//+0x20是让他读到其他的位置
13   }14    return old_IoAllocateMdl(VirtualAddress,Length,SecondaryBuffer,ChargeQuota,Irp);
15 }



我在12行的地方下了断点,当TesSafe加载的时候,就断在里面,走出去就能发现进入了TesSafe模块,在对KdDisableDebugger设置断点的时候却不能断下来



四、Hook KdpStubSuccess


kd> u KdpStub
nt!KdpStub:
83f289af 8bff            mov   edi,edi
83f289b1 55            push    ebp
83f289b2 8bec            mov   ebp,esp
83f289b4 53            push    ebx

kd> u KdpStub
nt!KdpStub:
83f289af e93efb2400      jmp   nt!KdpTrap (841784f2)   //Success
83f289b4 53            push    ebx
83f289b5 56            push    esi





五、Hook KdDisaableDebuggerSuccess

让其头部直接返回


kd> u KdDisableDebugger
nt!KdDisableDebugger:
83f28846 6a01            push    1
83f28848 e806ffffff      call    nt!KdDisableDebuggerWithLock (83f28753)
83f2884d c3            ret
83f2884e cc            int   3


kd> u KdDisableDebugger
nt!KdDisableDebugger:
83f28846 90            nop
83f28847 c3            ret
83f28848 e806ffffff      call    nt!KdDisableDebuggerWithLock (83f28753)
83f2884d c3            ret
83f2884e cc            int   3





六、改写KdDebuggerEnabled 为0





完成之后,打开游戏

完成之后我们点开 英雄联盟


首先断下来了
TesSafe.sys -------------加载-------------
TesSafe.sys --->ImageBase 0xa6675000 - a6764000
TesSafe.sys --->ImageSize 0xef000
断点命令: ba e 1 0xa6675000+



另外对于查看属性或者移动该模块都会加载这个模块,感觉应该是把这个模块加载到内存中,然后在查找属性或者对齐进行移动操作
查看属性加载了4次

移动到一个已经有同名文件的文件夹下,加载了12次。。


我们对自己的MyIoAllocateMdl设置断点,如果有谁访问pKdEnteredDebugger,我们就会断下来
F10走几步就进入了 TesSafe.sys中



然后在F9的时候,windbg就失去联系,卡死

如果直接在虚拟机加载,不上windbg,界面是打开了,但是后面一直出于卡死状态


可以猜想 , 还有对于
1.对于windbg的一些流程函数,tesSafe进行了判断,比如直接映射我们修改的那个地方,tesSafe直接判断那个点
KdDebuggerEnabled 和 KdPitchDebugger 在KeUpdateSystemTime、KeUpdateTunTime、KdCheckForDebugBreak、
KdPollBreakIn中的点直接MDL进行判断

tesSafe 检测KdDebuggerEnabled 开启就会gg ,所以我们会设置KdDebuggerEnabled的值

2.tesSafe设置定时器对我们修改了的地方进行覆盖




①做出的方案
1.我们对于自己的IoAllocateMdl进行了的判断,验证是否会进入,看tesSafe是否会做出判断

if(VirtualAddress==(PVOID)&bool_myKdDebuggerEnabled)
{
VirtualAddress = (PVOID)((SIZE_T)pKdEnteredDebugger + 0x20);
}
if(VirtualAddress==(PVOID)&bool_myKdPitchDebugger)
{
VirtualAddress = (PVOID)((SIZE_T)pKdEnteredDebugger + 0x20);
}

嗯..然后就是断点不会到达,这个地方不对



②没什么头绪



目前要解决的就是

1、目前断点就在IoAllocateMdl中断下来,其余的断点停不下来,最后不知道tesSafe对于哪里做出了判断,KdDisableDebugger不行,KdDisableDebuggerWithLock也不行

2.windbg失去了联系,在通信函数的某个地方,失去了联系



目前就先分析到这里,要在看看《软件调试》了。。 4/11
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