关于CALL的问题,哪部分才是这个CALL的伤害部分 版主请进~~~~
怎么才能知道一个技能CALL里哪部分才是这个CALL的伤害部分????例如:
男格斗念气波技能CALL原型
007F2F8E 6A 00 push 0
007F2F90 6A 04 push 4
007F2F92 6A 50 push 50
007F2F94 6A 00 push 0
007F2F96 48 dec eax
007F2F97 83E0 D1 and eax, FFFFFFD1
007F2F9A 83C0 5D add eax, 5D
007F2F9D 50 push eax
007F2F9E 8B45 E0 mov eax, dword ptr // 技能伤害(怎么知道这个就是技能伤害部分)
007F2FA1 6A 00 push 0
007F2FA3 51 push ecx
007F2FA4 50 push eax
007F2FA5 68 3D520000 push 523D // 技能ID
007F2FAA 8BCE mov ecx, esi
007F2FAC FF92 0C030000 call dword ptr
顺便再问下,狂战的双刀HOOK要怎么写? 修改 加测试~~ 就知道了~~ 如果你的可以F2下断。
可以在这一条下断,断下后F8执行到下一条,看看EAX的值是不是每次都变化,一般伤害都是会改变的。
最后就是修改对比了。
007F2F9E 8B45 E0 mov eax, dword ptr
// 技能伤害(怎么知道这个就是技能伤害部分) 回帖更是礼貌!!! mov eax,f423f
页:
[1]