QQ三国模拟按键源码(解放双手)
装备定时修理如果 (项链修理.选中 = 真)
戒指修理.选中 = 真
倒计时 = 倒计时 - 1
超级延时 (2000)
编辑框_定时1.禁止 = 真
.如果 (倒计时 = 0)
按键消息 (游戏窗口句柄, 取代码 (组合框9.内容, ), 3 + 4)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 214, 213)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框14.内容), 1000)
超级延时 (3000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 221, 382)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框14.内容), 1000)
超级延时 (2000)
按键 (#Esc键)
倒计时 = 到数值 (编辑框_定时1.内容)
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.如果 (戒指修理.选中 = 真)
项链修理.选中 = 真
.否则
.如果结束
.子程序 _上衣下装_周期事件
.如果 (上衣修理.选中 = 真)
下装修理.选中 = 真
倒计时1 = 倒计时1 - 1
超级延时 (2000)
编辑框_定时2.禁止 = 真
.如果 (倒计时1 = 0)
按键消息 (游戏窗口句柄, 取代码 (组合框9.内容, ), 3 + 4)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 215, 259)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框15.内容), 1000)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 379, 260)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框15.内容), 1000)
超级延时 (2000)
按键 (#Esc键)
倒计时1 = 到数值 (编辑框_定时2.内容)
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.如果 (下装修理.选中 = 真)
上衣修理.选中 = 真
.否则
.如果结束
.子程序 _鞋子护手_周期事件
.如果 (鞋子修理.选中 = 真)
护手修理.选中 = 真
倒计时2 = 倒计时2 - 1
超级延时 (2000)
编辑框_定时3.禁止 = 真
.如果 (倒计时2 = 0)
按键消息 (游戏窗口句柄, 取代码 (组合框9.内容, ), 3 + 4)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 375, 302)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框16.内容), 1000)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 211, 299)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框16.内容), 1000)
超级延时 (2000)
按键 (#Esc键)
倒计时2 = 到数值 (编辑框_定时3.内容)
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.如果 (护手修理.选中 = 真)
鞋子修理.选中 = 真
.否则
.如果结束
.子程序 _头盔武器_周期事件
.如果 (头盔修理.选中 = 真)
武器修理.选中 = 真
倒计时3 = 倒计时3 - 1
超级延时 (2000)
编辑框_定时4.禁止 = 真
.如果 (倒计时3 = 0)
按键消息 (游戏窗口句柄, 取代码 (组合框9.内容, ), 3 + 4)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 218, 176)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框16.内容), 1000)
超级延时 (2000)
鼠标移动 (游戏窗口句柄, 372, 341)
超级延时 (2000)
鼠标键2 (1, 到整数 (组合框16.内容), 1000)
超级延时 (2000)
按键 (#Esc键)
倒计时3 = 到数值 (编辑框_定时4.内容)
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.如果 (武器修理.选中 = 真)
头盔修理.选中 = 真
.否则
.如果结束
.子程序 _启动修理_被单击
倒计时 = 到整数 (编辑框_定时1.内容)
倒计时1 = 到整数 (编辑框_定时2.内容)
倒计时2 = 到整数 (编辑框_定时3.内容)
倒计时3 = 到整数 (编辑框_定时4.内容)
.判断开始 (项链修理.选中 = 真)
项链戒指.时钟周期 = 1000
项链修理.禁止 = 真
戒指修理.禁止 = 真
.默认
项链戒指.时钟周期 = 0
.判断结束
.判断开始 (上衣修理.选中 = 真)
上衣下装.时钟周期 = 1000
上衣修理.禁止 = 真
下装修理.禁止 = 真
.默认
上衣下装.时钟周期 = 0
.判断结束
.判断开始 (鞋子修理.选中 = 真)
鞋子护手.时钟周期 = 1000
鞋子修理.禁止 = 真
护手修理.禁止 = 真
.默认
鞋子护手.时钟周期 = 0
.判断结束
.判断开始 (头盔修理.选中 = 真)
头盔武器.时钟周期 = 1000
头盔修理.禁止 = 真
武器修理.禁止 = 真
.默认
头盔武器.时钟周期 = 0
.判断结束
.子程序 _结束修理_被单击
启动修理.禁止 = 假
项链戒指.时钟周期 = 0
上衣下装.时钟周期 = 0
鞋子护手.时钟周期 = 0
头盔武器.时钟周期 = 0
自动喊话
.子程序 _时钟句柄_周期事件
游戏窗口句柄 = 取窗体句柄 (“QQSGWinClass”)
.判断开始 (游戏窗口句柄 ≠ 0)
窗口_置标题 (取进程ID (“QQSG.exe”), “发现非法,请登陆我们的论坛联系我们 。或 加入我的官方群 208205837 ”)
.默认
.判断结束
.子程序 _按钮3_被单击
.判断开始 (按钮3.标题 = “自动喊话开启”)
.判断开始 (游戏窗口句柄 ≠ 0)
.判断开始 (喊话4.选中 = 真)
.判断开始 (四句.内容 ≠ “”)
.判断开始 (喊话间隔4.内容 ≠ “”)
时钟喊话4.时钟周期 = 到数值 (喊话间隔4.内容) × 1000
.默认
.判断结束
.默认
信息框 (“请在喊话1里面,输入喊话内容”, 0, “友情提示”)
.判断结束
.默认
.判断结束
.判断开始 (喊话3.选中 = 真)
.判断开始 (三句.内容 ≠ “”)
.判断开始 (喊话间隔3.内容 ≠ “”)
时钟喊话3.时钟周期 = 到数值 (喊话间隔3.内容) × 1000
.默认
.判断结束
.默认
信息框 (“请在喊话2里面,输入喊话内容”, 0, “友情提示”)
.判断结束
.默认
.判断结束
.判断开始 (喊话2.选中 = 真)
.判断开始 (二句.内容 ≠ “”)
.判断开始 (喊话间隔2.内容 ≠ “”)
时钟喊话2.时钟周期 = 到数值 (喊话间隔2.内容) × 1000
.默认
.判断结束
.默认
信息框 (“请在喊话3里面,输入喊话内容”, 0, “友情提示”)
.判断结束
.默认
.判断结束
.判断开始 (喊话1.选中 = 真)
.判断开始 (一句.内容 ≠ “”)
.判断开始 (喊话间隔1.内容 ≠ “”)
时钟喊话1.时钟周期 = 到数值 (喊话间隔1.内容) × 1000
.默认
.判断结束
.默认
信息框 (“请在喊话4里面,输入喊话内容”, 0, “友情提示”)
.判断结束
.默认
.判断结束
按钮3.标题 = “自动喊话关闭”
.默认
.判断结束
.默认
按钮3.标题 = “自动喊话开启”
时钟喊话1.时钟周期 = 0
时钟喊话2.时钟周期 = 0
时钟喊话3.时钟周期 = 0
时钟喊话4.时钟周期 = 0
.判断结束
.子程序 _时钟喊话1_周期事件
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
文本投递 (游戏窗口句柄, 一句.内容)
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
.子程序 _时钟喊话2_周期事件
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
文本投递 (游戏窗口句柄, 二句.内容)
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
.子程序 _时钟喊话3_周期事件
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
文本投递 (游戏窗口句柄, 三句.内容)
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
.子程序 _时钟喊话4_周期事件
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
文本投递 (游戏窗口句柄, 四句.内容)
按键消息 (游戏窗口句柄, #回车键)
窗口绑定
.版本 2
.支持库 dm
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _窗口DX绑定_被单击
.局部变量 DM, dmsoft
.局部变量 窗口句柄, 整数型
.局部变量 绑定, 整数型
窗口句柄 = 取句柄 (“QQSG.exe”, “QQSGWinClass”)
延时 (2000)
DM.BindWindow (窗口句柄, “dx2”, “normal”, “normal”, 0)
延时 (2000)
窗口最小化 (窗口句柄)
延时 (2000)
绑定 = DM.IsBind (窗口句柄)
.判断开始 (绑定 = 1)
信息框 (“窗口绑定”, 0, )
.默认
信息框 (“绑定失败”, 0, )
.判断结束
.子程序 _窗口DX解绑_被单击
.局部变量 DM, dmsoft
DM.UnBindWindow ()
信息框 (“绑定解除”, 0, ) 能有源码传送邮箱。。谢谢
juoyzpy@qq.com 看看:):) 研弄醒 苯作硒苯七
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