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› 易语言怎样拦截游戏封包再实时判断???
独钓风雪
发表于 2013-1-27 10:51:11
易语言怎样拦截游戏封包再实时判断???
假设需要用易语言实时获取游戏进程的封包,然后判断多少位是否等于2B,来判断游戏中是否触发某个事件,然后执行后续代码。该怎样写?网上一些截包发包的源码非常复杂,看不懂。{:3_50:}
gengyiwei
发表于 2014-10-3 18:12:04
我也想知道怎么设计
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易语言怎样拦截游戏封包再实时判断???