清淡小女子 发表于 2013-4-12 08:35:32

DNF全屏捡物源码,CAll后台捡取。

.版本 2

.子程序 自动捡物, , , 3
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 物品基址, 整数型
.局部变量 临时变量, 整数型
.局部变量 位置, 整数型
.局部变量 首地址, 整数型


位置 = 读内存整数型 (-1, 读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) + 十六到十 (“B4”))
.如果真 (位置 > 0)
首地址 = (读内存整数型 (-1, 位置 + 十六到十 (“B4”)) - 读内存整数型 (-1, 位置 + 十六到十 (“B0”))) ÷ 4
.计次循环首 (首地址, )
物品基址 = 读内存整数型 (-1, 读内存整数型 (-1, 位置 + 十六到十 (“B0”)) + i)
i = i + 4
临时变量 = 读内存整数型 (-1, 物品基址 + 十六到十 (“8C”))
.如果真 (临时变量 = 289)
.如果 (读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) ≠ 0)
CALL_拾取 (十六到十 (#人物基址), 物品基址)

.否则
跳出循环 ()
.如果结束

.如果真结束

.计次循环尾 ().版本 2

.子程序 CALL_拾取
.参数 对象地址, 整数型
.参数 物品地址, 整数型, , 地址段
.局部变量 物品EBP, 整数型
.局部变量 拾取EBP, 整数型

物品EBP = 十六到十3 (#物品栏)
拾取EBP = 十六到十3 (#拾取CALL)
置入代码 ({ 96, 139, 181, 8, 0, 0, 0, 139, 54, 139, 141, 252, 255, 255, 255, 139, 12, 49, 255, 181, 12, 0, 0, 0, 139, 133, 248, 255, 255, 255, 255, 208, 97 })

清淡小女子 发表于 2013-4-12 08:36:13

call_捡取汇编原型
pushad
mov esi,
mov esi,
mov ecx,
mov ecx,
push
mov eax,
call eax
popad

1427074383 发表于 2013-12-6 22:09:13

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guiyi 发表于 2019-7-25 18:51:04

支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!

mnho 发表于 2019-7-25 19:02:45

支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!
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