lx831115 发表于 2014-9-1 00:26:00

435345345345

pandaooxx 发表于 2014-9-1 14:27:41

前几天就在群里说要发的,后来有点事情拖后了,今天发出来吧,
整体上处理还是比较完美的,crc线程原本是多层检测的(某条检测某条),用这样的方式可以直接绕过多层检测。干叼HS的crc。

飞舞夜雨 发表于 2014-9-1 17:25:31

谢谢楼主分享,正在学习,下载学习了。。

fat951129 发表于 2015-1-22 00:40:44

其实挖坟不是我的本意

vpndaili 发表于 2015-8-11 13:02:30

看看啊啊不会

3133841 发表于 2016-9-1 14:59:22

支持下感谢分享

565352671 发表于 2017-3-13 22:46:18

学习与支持同在!

ar2639003 发表于 2017-4-25 14:07:04

不错,学习一下~!

liuhuo 发表于 2017-8-19 13:24:16

2555555555555555555

2581559949 发表于 2018-5-31 08:22:45

RE: CSOL纯透视源码OpenGL模式 [修改]
页: 1 2 3 4 5 [6] 7
查看完整版本: VC6源码 过HS效验crc 以及游戏自身效验