问道如何遍历周围玩家
求思路。,如何切入。找了很久。都感觉没找对。该如何找呢?看了个小号,站在我身边,搜他名字,出来很多个,我全部加入地址。傻等了几分钟。过滤掉许多地址。只剩下3~5个。其中一个修改地址的值。当我鼠标右键点我小号,发现值改变了。我就照着这个地址去OD跟。感觉这个不太想。剩下的内存地址。不知道怎么断下来跟。
然后我就跑远点。当距离远的时候。内存地址的值全改变了。然后我再跑回小号身边,内存地址的值都不是名字。
然后我就通过坐标来找。感觉也找不到。你们是拿什么作为切入点的呢? 玩家跟NPC来自同一个遍历,找打开NPC 的call,有一个参数是NPC的ID,往上找ID来源,最先找到的应该是+8偏移,现在没变的话应该跟以前一样,+8是ID,+138是名字,其他忘了。再往上找还是一个+8偏移(汇编语句好像是mov ecx,),这里是在一个循环内,ecx来源于esi,esi来源于循环底部的mov esi,,esi又来源于循环底部的mov esi,,这里每加一层[]指向另一个人,这个循环上面还有一个偏移,忘了是多少,再往上应该就是基址了。论坛里关于这个的找法跟遍历的表达式很多啊,点下左上角的搜索搜搜看啊。 NPC基值偏移是最新的 [[[[+28]+0]+8]+138]=名称,周围有很多NPC 全部要遍历出来 就要在加 0的偏移那一直加 0 的偏移 当前版本可用
名称加 138 坐标是 318 和31c还有其他信息 都在这里面。问道遍历关于信息 都是用这个方法遍历出来的基值不是这个就是了 感谢上述两位朋友的回帖。昨天已经弄出来了。结贴 回复 4# 610072541
回复 5# 1aa82e
感谢。前天已经弄出来了 多谢分享下载了。 回复 6# 610072541
很想知道是怎样弄出来的! 回复 3# moxiaoxie
大哥,用CE怎么找遍历npc啊。我找到鼠标跟人物坐标,遍历找不出来。:lol 回复 4# 610072541
能教教我吗?大哥
页:
[1]
2