市场主流的过DLL追封和非法写法吧【源码直接编译可用】
DLL之所以被追、是因为你们的DLL被扫了特征你们那啥啥改注入都是浮云、纯扯淡!!
结束线程TENSP.DLL即可达到过非法和追封目的!
这也是目前市场绝大部分G过掉追封和非法的途径!!
很多人当宝还拿出去卖钱!!干脆就发出来好了····
但是前提是这个不能过掉EXE的非法!!
所以就有了劫持DLL注入
像替换游戏自身的ijl15.dll注入
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有的G就是替换ijl15.dll注入后然后解锁卸载删除此DLL!!
其实你也没必要删除!!你删除的初衷是过掉追封、你删除了也过不掉!
因为你的内存还在!!照样可以扫你、所以你也选择结束TENSP.DLL线程!
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DLL 注入成功后第一时间结束掉TENSP.DLL然后关闭EXE、防止EXE非法!
tensp.dll 线程每次系统重启再启动游戏后线程头部就变了
线程头是动态的、但是它的线程头的尾数却是不变的!!
于是可以用这个当特征干掉TENSP线程!!
目前tensp线程头的尾数一直是23DD=9181
除非游戏大更、线程头尾数一般不会变!!
于是可以把DNF进程内的所有线程全部枚举出来
然后进行逐一取线程头尾数对比后干掉
源码直接编译可用、没用模块编写也可以直接编译成模块调用!!
以后即使游戏大更、也只需要开XT更新一下9181这个尾数!!
**** Hidden Message ***** 看看 。看看 。看看 。 111111111111111111111 有这个DLL吗 嗯给力啊加油 支持看流星社区 过来抽出奇偶 学习一下好的东西 这个不错!!:shutup: 市场主流的过DLL追封和非法写法吧【源码直接编译可用】