Peace4once 发表于 2011-8-3 14:31:15

穿墙到底是怎回事(穿墙原理)

   以前玩《完美国际》的时候里面的人物可以飞 还可从墙上跳过去,也可以跑到屋顶上,觉得很有意思。后来学习做智辅看到有些大虾做的挂竟然可以穿墙和隐藏建筑,觉得有些不可思议。

   于是当然就像了解实现的方法,到广海上搜一下 穿墙说是要对某个地址进行赋值什么初值新值什么的,仔细看了一下原来是改了游戏的代码,初值、新值什么的其实是机器码,也就是把jz改成jnz之类的(不一定就是jz改jnz,做个比喻而已) 。按照方法做是可以实现穿墙的,但是到底是怎么回事,那个地址怎么找就不知道了 。

   今天看了一位大虾做的走了call的视频,终于明白了穿墙是怎么回事了。那位大虾做的测试程序自然就可以穿墙,而且还有瞬移的效果。是怎么的弄的呢? 先有ce找移动还是站立的标志0或者是1 这个很容易就可以找出一些地址,然后再搜索坐标又找到了一些地址,先改变坐标的值,然后再去设置移动还是站立的标志,这样就可以实现走路了,把基址找到,再写到自己程序程序里面就是走路call了 。这个走路通过自己的程序实现的走路功能自然就有穿墙功能(原来是自己就是好),那又是为什么呢 ?

   仔细想了一下原理是这样的:人物在移动的时候会有一个标志位0或者1,当标志发生变化时人物的状态就会改变,原来是移动就会变成站立,是站立就会变成移动,在移动的过程中就有一个问题 是否遇到了障碍物(墙啊、树啊....),这也是一个标志位,通常也是0和1来表示。在搜索人物状态的时候就已经把它找了出来,教程里面找人物状态的时候最后确定了2个地址,全都都改变了人物才能移动,那么把其中某一个锁定了那么你就可以穿墙了 。

a843616809 发表于 2011-8-3 21:33:01

找个人和我一起去搜基址
QQ:1526852583

henrychu 发表于 2011-11-17 15:59:15

谢谢楼主分享

henrychu 发表于 2011-12-16 13:02:47

找起来还是很麻烦吧

citong001 发表于 2016-2-20 21:42:12

原来是这么个原理,不过说起来简单,做起来就难了
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