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关于现在物品过滤方法的问题

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该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:07:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在很多人用的物品过滤方法都是用 For pn = 0 To 769 循环的吧?可这种方法会出现过滤物品时间过长的情况,不知道有没有好的解决方法呢

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:07:34 | 显示全部楼层
CALL游戏函数我不会

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:07:42 | 显示全部楼层
现在就是用循环比较的方式做的,感觉不是很爽

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:07:54 | 显示全部楼层
我觉得循环不会久~是捡东西等的时间久了 因为可能远处有没有捡的东西,我们这里又捡不到,多等了一个捡东西的时间

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:08:02 | 显示全部楼层
循环不到0.1秒就完成了, 至于你说慢可能的原因是 当物品过滤后,地面物品的数量并没有减少造成的

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 10:08:08 | 显示全部楼层
用循环,,然用用ID判断,,比用物品名字判速试快不少
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