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TA的每日心情 | 开心 2023-7-23 22:31 |
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- .版本 2
- 技能列表首地址 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“1790”))
- 技能当前数量 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“1794”))
- 技能列表偏移 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表首地址 + 十六到十 (“0c”))
- 总技.标题 = 到文本 (技能当前数量) + “个技能”
- .计次循环首 (技能当前数量, 计次技)
- ' 计次技 = 计次技 - 0
- 技能列表 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表首地址 + 计次技 × 4)
- .如果真 (技能列表 > 0)
- 技能冷却时间 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表 + 十六到十 (“0c”))
- 技能最大冷却时间 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表 + 十六到十 (“10”))
- 技能等级 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表 + 十六到十 (“1c”))
- 技能ID = 内存读整数 (进程ID, 技能列表 + 8)
- 技能名字4 = 内存读整数 (进程ID, 技能列表 + 4)
- 技能名字3 = 内存读整数 (进程ID, 技能名字4 + 4)
- 技能名字2 = 内存读整数 (进程ID, 技能名字3 + 十六到十 (“48”))
- 技能名字1 = 内存读字节集 (进程ID, 技能名字2 + 十六到十 (“2c”), 12)
- 技能名字11 = 到文本 (技能名字1)
- 技能名字 = Unicode转Ansi (技能名字1)
- 技能名字 = 到文本 (技能名字)
- 诛仙3
- [[[[[[[0cf7e64]+1c]+2c]+1790]+e*4(1c)]
- +0C 冷却时间
- +10 最大冷却
- +08 技能ID
- [[[[[[[0cf7e64]+1c]+2c]+1790]+e*4(1c)]+4]+4]+48]+2c 技能名
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