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od用bp send下断的问题

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该用户从未签到

发表于 2011-11-21 09:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用bp send下断,不管是任何动作,断下来的都是如下的内容;
调用堆栈:     线程  00000260
地址       堆栈       函数过程 / 参数                       调用来自                      结构
074DFF28   003950E8   WS2_32.send                           directne.003950E2
074DFF2C   000004BC     Socket = 4BC
074DFF30   07C1B010     Data = 07C1B010
074DFF34   00000028     DataSize = 28 (40.)
074DFF38   00000000     Flags = 0
074DFF78   00394F8D   directne.00394FA0                     directne.00394F88
074DFF84   00397604   包含directne.00394F8D                   directne.00397601
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

该游戏目录里有个 directnetclient.dll  文件,似乎是客户端连接的;
而且这个文件似乎是加了壳了。
哪位老师能帮着解释下吗,谢谢啦!!

该用户从未签到

发表于 2011-11-21 11:00:49 | 显示全部楼层
你可以学习我课程 成吉思汗2 的 下断方法试试~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-21 19:06:24 | 显示全部楼层
谢谢小小版主;成吉思汗2的下断方法在哪能看到?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-22 17:51:59 | 显示全部楼层
下断的问题解决,谢谢 小小思维 谢谢版主;非常感谢!!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-22 17:53:37 | 显示全部楼层
但是问题又来了,这个游戏程序是实时检测鼠标位置的。。。。。。。。。。。。。
在新贴里。。。
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