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- 1970-1-1
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游戏基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00A490A0”))
名字偏移1 = 读内存整数型 (进程ID, 游戏基址 + 十六到十 (“578”))
名字偏移2 = 读内存整数型 (进程ID, 名字偏移1 + 十六到十 (“8”))
名字偏移3 = 读内存整数型 (进程ID, 名字偏移2 + 十六到十 (“BC4”))
名字 = 读内存字节集 (进程ID, 游戏基址 + 名字偏移1 + 名字偏移2 + 名字偏移3 + 十六到十 (“0”), 16)
人物名字.标题 = 到文本 (转换Unicode转Ansi (名字))
[基址]+ [[基址+$578]+$8]+$BC4+0
不知道是不是我的写法有问题~ 读出来是乱码或空白的~~ 请教大大指点一下~~ |
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