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[Delphi] 关于游戏客户端内存数据修改了会被恢复,求救

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 09:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏客户端内存数据修改了会被恢复,要是采用循环判断写入的办法,很容易出bug报错,同时也很浪费系统资源,并不现实。原来游戏会发回一段动态地址,如果游戏内存数据被修改了,发现和动态地址代码不一样,便立刻恢复过来,解决的方法就是拦截住动态地址,然后搜索动态地址里面相关的代码,修改掉,用 hook?我该怎么实现?那位大大给个思路和D源码

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 09:59:53 | 显示全部楼层
如果是完美的话 比较简单 有一个地方是恢复代码的

想查的话也比较简单,在代码被修改回来的地方下个写中断就可以了
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