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[Delphi] 诛仙2 tab选怪为啥没有反映

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 10:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
var
  index: Integer;
  pcall: Pointer;
begin
  // 选怪CALL
  index := $145;
  pcall := Pointer($004820A0);
  /// ////选怪call的地址
  asm
  pushad
  mov ecx,[$00B7CF94]
  add ecx,$1C
  mov ecx,[ecx]
  add ecx,$28
  mov ecx,[ecx]   // 角色对象 (一个参数)
  lea eax,index
  push eax
  call pcall
  popad
  end;

end;

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 10:03:17 | 显示全部楼层
.版本 2

汇编.置代码 ()
汇编.push (十六到十 (“0DE1FE64”))
汇编.mov_ecx_ptr (十六到十 (“00b7cf94”))
汇编.mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (“1c”))
汇编.mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (“28”))
汇编.mov_eax_常数 (十六到十 (“004820A0”))
汇编.call_eax ()
汇编.ret ()
汇编.调用函数 (进程ID, 汇编._取代码 ())
输出调试文本 (字节集转为汇编指令 (汇编._取代码 (), ))

我用易就行,请问你捡物CALL能告诉我吗,我找到的用远程注入就游戏死掉

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-4 10:03:36 | 显示全部楼层
pushad  
  mov ecx,[$00B7CF94]  
  mov ecx,[ecx+$1c]  
  mov ecx,[ecx+$28]   // 角色对象 (一个参数)  
  lea eax,index  
  push eax  
  call pcall  
  popad

应该是这样吧。有碰到同样问题的朋友么
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