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楼主: 清淡小女子

[辅助源码] 今日最新 回血秒杀+VM处理! 组队稳定奔放

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发表于 2013-7-7 23:55:14 | 显示全部楼层
回复 1# 清淡小女子


    .子程序 全干
.局部变量 一级偏移, 整数型
.局部变量 二级偏移, 整数型
.局部变量 首地址, 整数型
.局部变量 尾地址, 整数型
.局部变量 怪物数量, 整数型
.局部变量 怪物地址, 整数型
.局部变量 怪物类型, 整数型
.局部变量 角色x, 整数型
.局部变量 角色y, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 额
.局部变量 w
.局部变量 变量XG, 整数型
.局部变量 次数, 整数型
.局部变量 怪物, 整数型


.如果真 (内存_驱动读写1.读代码 (进程ID, #人物基址) < 1)
    返回 ()
.如果真结束
一级偏移 = 内存_驱动读写1.读代码 (进程ID, #人物基址)
二级偏移 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 一级偏移 + 十六到十 (“B4”))
首地址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 二级偏移 + 十六到十 (“B0”))
尾地址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 二级偏移 + 十六到十 (“B4”))
怪物数量 = (尾地址 - 首地址) ÷ 4
.计次循环首 (怪物数量, i)

    怪物地址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 首地址 + 4 × i)
    怪物 = 内存_驱动读写1.读代码 (进程ID, 十到十六 (怪物地址))
    .如果真 (怪物 = 内存_驱动读写1.读代码 (进程ID, #人物基址))
        到循环尾 ()
    .如果真结束
    .如果真 (怪物地址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 十六到十 (#人物基址)))
        到循环尾 ()
    .如果真结束
    .如果真 (怪物地址 < 16777216)
        到循环尾 ()
    .如果真结束
    怪物类型 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 怪物地址 + 十六到十 (“8C”))
    .如果真 (怪物类型 ≠ 529 且 怪物类型 ≠ 273 且 怪物类型 ≠ 545)
        到循环尾 ()
    .如果真结束
    变量XG = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 怪物地址 + 618)
    .如果真 (变量XG = 0 或 变量XG = 200)
        到循环尾 ()
    .如果真结束

    加密写 (怪物地址 + 十六到十 (“3094”), 到整数 (1), 进程ID)

    次数 = 次数 + 1
    .如果真 (次数 = 到整数 (8))
        跳出循环 ()
    .如果真结束

.计次循环尾 ()

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发表于 2013-7-8 01:51:53 | 显示全部楼层
很好奇。。。

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发表于 2013-7-22 14:23:22 | 显示全部楼层
来学习~~~~~~~~~

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发表于 2013-7-22 14:25:41 | 显示全部楼层
回血秒杀+VM处理! 组队稳定奔放

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发表于 2013-7-22 14:46:28 | 显示全部楼层
听说回复可看么

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发表于 2013-7-22 14:57:32 | 显示全部楼层
se sesesesesesesesese

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发表于 2013-7-28 14:08:12 | 显示全部楼层
今日最新 回血秒杀+VM处理

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发表于 2013-8-1 21:40:12 | 显示全部楼层
回复 1# 清淡小女子


    888888888888888888

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发表于 2013-10-20 22:58:51 | 显示全部楼层
求秒杀写法

该用户从未签到

发表于 2013-10-25 13:23:30 | 显示全部楼层
真的牛逼啊
点击按钮快速添加回复内容: 支持 高兴 激动 给力 加油 苦寻 生气 回帖 路过 感恩
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