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发表于 2015-12-8 20:16:47
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.版本 2
.子程序 每次进图初始化
.如果 (读整数 (#游戏基址) = 1)
.如果真 (是否已经初始化 = 假)
是否已经初始化 = 真
敌人画出数量 = 取显示人物数量 ()
自己位置 = 取自己位置 ()
读取自己 = 1
.如果 (已创建b = 0)
已创建b = 1
bb.创建 (&画出敌人_方框)
.否则
bb.恢复 ()
.如果结束
' 画出数据 = 开启时钟 (1, 0, &画出敌人_方框, 1, 1)
.如果真结束
.否则
.如果真 (是否已经初始化 = 真)
bb.挂起 ()
是否已经初始化 = 假
是否开启 = 假
' 关闭时钟 (读取自己)
' 关闭时钟 (画出数据)
' 关闭时钟 (画出数据2)
自己位置 = 0
读取自己 = 0
画出数据 = 0
敌人画出数量 = 0
.如果真结束
.如果结束
bb.等待 (500) |
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