- 注册时间
- 2011-11-1
- 最后登录
- 1970-1-1
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- .版本 2
- .程序集 窗口程序集1
- .程序集变量 人物基址, 文本型
- .程序集变量 伤害, 整数型
- .子程序 _窗口1_创建完毕
- 鼠标显示 ()
- 监视热键 (&自定义技能, #F1键)
- 监视热键 (&伤害加, #PageUp键)
- 监视热键 (&伤害减, #PageDown键)
- 人物基址 = “18D2EDC”
- .子程序 自定义技能
- .如果 (时钟1.时钟周期 = 0)
- 时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框1.内容)
- .否则
- 时钟1.时钟周期 = 0
- .如果结束
- .子程序 _自定义_周期事件
- 自定义攻击 (十六到十 (人物基址), 0, 0, 0, 到整数 (编辑框2.内容), 到整数 (编辑框3.内容))
- .子程序 伤害加
- 伤害 = 伤害 + 100
- .子程序 自定义攻击, , 公开
- .参数 X轴距离, 整数型
- .参数 Y轴距离, 整数型
- .参数 Z轴距离, 整数型
- .参数 伤害值, 整数型
- .参数 技能ID, 整数型
- .局部变量 代码1, 字节集
- 置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 240, 26, 3, 1, 139, 0, 185, 244, 26, 3, 1, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 255, 117, 20, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255, 117, 24, 255, 117, 28, 139, 206, 255, 146, 212, 2, 0, 0 })
- .子程序 伤害减
- 伤害 = 伤害 - 100
复制代码 真心不会了,求助各种高手,帮忙修改下,谢谢 |
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