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CE 和 IDA 的两个问题。。。。。(已解决)

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该用户从未签到

发表于 2011-3-14 14:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
CE 和 IDA 的两个问题。。。。。(已解决)

第一个问题:CE 中有一个Client 和一个Server 这两个给干什么用的?可以模仿通讯?
第二个问题:在OD中找到的代码地址(非系统非DLL非堆栈,游戏中的EXE的地址),在IDA查找的时候却找不到?比如005C2B1E能找到 005C2B18却找不到。。。。什么原因?

该用户从未签到

发表于 2011-3-14 14:42:45 | 显示全部楼层
第一个问题,CE支持服务器-客户端模式(即CS模式),主要是用于一些游戏不能用ALT+TAB切换的情况。在要运行游戏的机子上运行服务器端,进行设置,然后运行游戏,再在(一般是在同一局域网的)另一台机上运行客户端,连接之后,在客户端操作,理论上就和在同一台机上用CE搜索游戏一样了。不过我曾经试过,但功能不是很好用,例如MEMORY VIEW就看不到信息了,不过一般的搜索功能还是可以用的。其实这个在CE的帮助里面有介绍的

第二个问题,估计是游戏是加密的,或者有针对静态反汇编做了一些干扰,所以IDA不能正确分析。或者由于某种原因,IDA没有正确截断指令,所以可能把前条指令的后半和后一条指令的前半当成一条指令了等等
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