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关于第6课易语言调用游戏运气恢复CALL 的问题

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该用户从未签到

发表于 2012-2-10 18:48:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么实现血和蓝到了一定的值用易语言调用游戏运气恢复  例如当前的血到了100了用 易语言怎么判断当前需要调用游戏运气恢复  当前怪还没被打死 怎么判断怪是否还在攻击人物 是否是每打死一个怪就判断当前的血是否需要到游戏运气恢复 这样的效率好像就低了很多 还能有更好的办法吗?

该用户从未签到

发表于 2012-2-10 20:38:35 | 显示全部楼层
真正在自动化辅助里运气恢复是不会用到的,偶尔可以用用。
创建一条线程或用时钟,循环读取人物的当前血和蓝,以及最大血和最大蓝,计算出当前血或当前蓝少于百分之多少时,自动使用快捷键CALL来实现加血与加蓝。
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