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魔鬼作坊的模块,连续调用函数时间小于500毫秒的话,很容易发生游戏自动关闭
自己写的调用函数,连续调用小于500毫秒的话,很容易发生辅助自己关闭
附自己的调用函数,线程首地址只申请一次
希望有人能帮解释下连续调用时间为什么一定要大于半秒呢,如果说CALL的太快游戏关闭可以理解,怎么会CALL快了辅助自己关闭。。- .版本 2
- .子程序 调用函数
- .参数 ID, 整数型
- .参数 代码, 字节集
- .局部变量 线程ID, 整数型
- .局部变量 代码长度, 整数型
- .局部变量 线程句柄, 整数型
- 代码长度 = 取字节集长度 (代码) + 1
- 写入内存 (进程句柄, 线程首地址, 代码, 代码长度, 0)
- 线程句柄 = 远程创建线程 (进程句柄, 0, 0, 线程首地址, 0, 0, 线程ID)
- 等待线程结束 (线程句柄, -1)
- 关闭句柄 (线程句柄)
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