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思维老师来讲一下问道的智能打怪辅助实现思路!脑子笨,老师说下吧!

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该用户从未签到

发表于 2012-5-8 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我如何实现战斗中的智能放法打怪呢?比如水系的战斗前首先加个辅助技能(如“兵来将挡”增加自身防御)而后我们怎么判断这个辅助状态什么什么时候消失?从而进行下一回合的技能控制!还有如何进行智能加血加蓝什么的都怎么弄?还有各个技能call怎么找?最好能找技能排列call,这样只需使用排列就可以对应放技能了,老师讲解下吧!道友们怎么弄的嘛?

该用户从未签到

发表于 2012-5-9 14:26:10 | 显示全部楼层
雨夜教过 【原创】零基础“完美国际”自动化辅助数据分析与代码编写 已更新至第30课

看了目录可以满足你的要求。自动化功能 就是你怎么判断 就编程怎么操作,你是看血少了一半,就使用了药品,同理编程也一样的原理~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-5-9 16:43:20 | 显示全部楼层
回复 2# 小小思维


    谢谢老师!回去看看
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