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该用户从未签到
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版主看在我还积极参与了 你的活动的份上 帮我瞧瞧吧
我做的里面采用了多线程有几个 我用了许可证 还加了 逻辑判断 是否线程中 在申请内存 的API方面我是这样的
分配内存的为 (进程, 线程首地址, 函数代码, 长度, 0)
创建线程为 (进程, 0, 0, 线程首地址, 0, 0, 0)
等待线程的为 (线程句柄, -1)
释放内存的为 (进程, 线程首地址, 0, 32768)
请帮我看看这几个参数是否正确 等待线程那里 该为-1吗
我的挂运行久了 就会出现内存不能为read 是挂 不是游戏 当然游戏不定时的也会被搞掉 但是我想知道的是 什么把挂弄掉了 |
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