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发表于 2012-6-22 20:35:34
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.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.参数 进程, 整数型
.局部变量 新基址, 整数型
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 怪物ID, 整数型
.局部变量 怪物名字, 文本型
.局部变量 内存, 内存操作类
内存.打开进程 (进程)
新基址 = 十六到十普通 (#怪物基址) + 十六到十普通 (“250”)
.计次循环首 (10, n)
基址 = 总内存.读整数 (新基址 + (n-1) × 4)
怪物ID = 内存.读整数 (基址 + 8)
怪物名字 = 内存.读文本 (基址 + 十六到十普通 (“134”))
.计次循环尾 ()
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