偏移:3D0
另外附一个地裂波动剑的超级技能写法。
.版本 2
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 b, 整数型
.局部变量 c, 整数型
a = 到整数 (技能等级_输入框.内容)
b = 12
c = a × b - 12
' --------------------------------------------------------
鼠标显示 ()
鼠标显示 ()
鼠标显示 ()
鼠标显示 ()
' --------------------------------------------------------
加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + 转换.Unicode转Ansi ({ 43, 0, 53, 0, 50, 0, 57, 0, 67, 0, 43, 0, 53, 0, 67, 0, 43, 0, 48, 0, 43, 0, 51, 0, 68, 0, 48, 0, 43, 0, 52, 0 })) + c, 浮数设置 (到数值 (技能伤害_输入框.内容)))
加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + 转换.Unicode转Ansi ({ 43, 0, 53, 0, 50, 0, 57, 0, 67, 0, 43, 0, 53, 0, 67, 0, 43, 0, 48, 0, 43, 0, 51, 0, 68, 0, 48, 0, 43, 0, 49, 0, 56, 0 })) + c, 浮数设置 (1500))
加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + 转换.Unicode转Ansi ({ 43, 0, 53, 0, 50, 0, 57, 0, 67, 0, 43, 0, 53, 0, 67, 0, 43, 0, 48, 0, 43, 0, 51, 0, 68, 0, 48, 0, 43, 0, 50, 0, 67, 0 })) + c, 浮数设置 (到数值 (技能伤害_输入框.内容)))
用法:把技能放在A号键开启即可。 |