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楼主: 小小思维

[辅助教程] 原创 [基础11] 什么是内存挂,什么是变态挂,什么是脱机挂?

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该用户从未签到

发表于 2022-8-14 23:35:50 | 显示全部楼层
感谢楼主66666666666666666666

该用户从未签到

发表于 2022-8-23 14:43:39 | 显示全部楼层
看到这么好的资源真是高兴,楼主辛苦了!

该用户从未签到

发表于 2022-8-30 12:15:44 | 显示全部楼层
支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!

该用户从未签到

发表于 2022-8-30 15:08:27 | 显示全部楼层
看下大佬们又在研究啥
  • TA的每日心情
    闭嘴
    2022-10-17 22:04
  • 发表于 2022-10-17 22:08:27 | 显示全部楼层
    支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!

    该用户从未签到

    发表于 2022-11-23 23:36:04 | 显示全部楼层
    111111111111111111111111111111

    该用户从未签到

    发表于 2022-12-21 22:45:13 | 显示全部楼层
    用代码注入器测试能达到CALL效果,但游戏出错了,这如何解决?

    这通常是由于有参数的CALL,有个堆栈不平衡导致的,

    那如何恢复堆栈平衡呢?

    举例 有参数CALL:

    push 1
    push 2
    call 00401000

    这个CALL有2个参数,代码注入器能达到效果,但会出错,

    这时候要加上堆栈平衡汇编语句

    具体是:

    push 1
    push 2
    call 00401000
    add esp,8

    1个参数是4字节,2个参数是8字节,所以是add esp,8

    这样就不会达到CALL效果同时游戏出错了。
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